無(wú)限游樂(lè )場(chǎng)
沒(méi)有任何游戲設施的游樂(lè )場(chǎng)最初坐落在一塊光禿禿的大型混凝土地板上。該項目圍繞場(chǎng)地上現有的兩棵樹(shù)編織成一個(gè)無(wú)限符號∞的結構。在這個(gè)結構下設有一系列游戲:先是竹竿攀爬、魚(yú)網(wǎng)攀爬、過(guò)云梯、坐秋千,最后是緬甸式跳格子,依次重復進(jìn)行。這些游戲結合起來(lái)創(chuàng )造了一個(gè)無(wú)限長(cháng)的障礙賽跑道。
整個(gè)結構由三種不同品種的竹子制成,龍竹(Dendrocalamus giganteus )用于框架,銳藥竹(Oxytenanthera albocialiata Munro)用于弧形元素,而支撐和屋頂梁則采用泰竹(Thysostachys siamensis )。 在∞形狀的兩個(gè)開(kāi)口內是場(chǎng)地的既有樹(shù)木和座位空間,供教師休息的同時(shí)能夠隨時(shí)視察孩子們的情況。
∞元素結構下安裝了兩條相同弧形的LED燈帶,這種環(huán)境光在夜間間接照亮了游樂(lè )場(chǎng),反射在屋頂的白色防水油布上。白天,防水布過(guò)濾著(zhù)日光,營(yíng)造出柔和而舒適的游戲環(huán)境。屋頂的高度根據不同的參數來(lái)制定:下方的游戲類(lèi)型;教師進(jìn)入座位空間的通道;相鄰建筑對操場(chǎng)其他部分的視野;并為車(chē)輛開(kāi)辟出一條通往整個(gè)庭院的通道。
整個(gè)混凝土地板都被涂上了勾勒出∞輪廓形狀的白色線(xiàn)條。二維地形創(chuàng )造了充滿(mǎn)想象力的游戲景觀(guān)。它們根據周?chē)h(huán)境使用 AR 技術(shù) Twinbuild on HoloLens 2 進(jìn)行精確繪制。游樂(lè )場(chǎng)特意不對孩子們的玩耍進(jìn)行引導和規定,它只作為一個(gè)基礎,讓孩子們可以在其中憑直覺(jué)發(fā)明自己的游戲并自行探索無(wú)限的冒險旅程。